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球體與光線

 001.
如果可以掌握好球體的明度上的變化
在表現其他物件都會比較輕鬆



002.
開始判斷亮面個階段之前
可以先將球體分成兩大面去看待
受光與背光兩個面
而兩者的交接處就是所謂的明暗交界線

在顏色的表現上
受光面的顏色以物體的固有色加上光線的顏色混合而來
這部分會受到光線強弱而有變化
而背光面因為照射不到光線
所以顏色表現則是以物體固有色加上環境色為主



003
然後在受光面中區分出中間色以及亮色
如果物體是比較光滑的表面可以增加高反光的亮點
而背光面中則以明暗交界線為最暗
然後其次是暗面再之反光
在受光面中的比較暗的顏色再怎樣都不會比起背光面更暗
相對的
在背光面比較亮的顏色也都不會強過受光面
這個原則一定要掌握好

在顏色的表現上
一般而言中間色的彩度為最高
亮色調其次而暗面調最低
反光則因由環境色為主投射到物體色上
所以得視環境色強弱而有所差異



004
最後再將影子補上去
影子基本上離物體則會越弱
邊緣也越來越加模糊
而物體與地面之間交界處因為接收光線最少
所以會有顏色最重的表現

在顏色的表現上
影子的顏色以光源的補色表現加上物體色為主
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